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游戏二次元场景插画教程,常见的6种构图方法分享

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发表于 2020-3-1 13:53:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天小编分享一个原画人二次元场景插画教程,这个教程是由原画人JW老师主讲的。主要分享常见的6种构图方法。

简单介绍一下 原画人JW老师,从业3年,现在是自由插画师兼独立游戏制作担任游戏主美。擅长意境的表达和气氛的烘托,有自己独特的艺术见解。参加过海报,个人壁纸,商业插画等绘制,目前作品做成的壁纸在华为商城、vivo等各大平台都有出售。

课堂演练

1、常见的是对称式构图法,稳定性,多看一些优秀的电影,借鉴一些构图。建筑和水面的倒影也有对称。

对称式构图法:具有平静、安宁,稳定等特点。常用于表现平静如镜的湖面、微波荡漾的水面、一望无际的平川、辽阔无垠的草原等。


2、另外一种就是三角形构图,三角形构图会比较稳定,平衡的关系。构图要把重点突出。

三角形构图法:三角形具有稳定性,均衡踏实之感觉,多用于体现安静的意境。


3垂直线构图法,树、电线杆作为垂直线然后突出重点,重点就是光源,画树的时候有把节奏感表现出来。

垂直线构图法:垂直线构图即画面中以垂直线条为主。例始树木能充分展示景物的高大和深度。





4、框式构图法,把重点放在框内,框不只是窗户,还可以是山洞等等,人物和背景有颜色对比。构图是活的,可以多种构图去画。这个构图主要表达框内的内容。

框式构图法:框架式构图指利用前景物体形成框架产生遮挡感,使人更注意框内景象的构图方法。

前景景物需要与主体具有一定的区分度,如颜色对比,明暗对比,清晰-模糊对比等。具有增加画面深度的功能。


5、以光为中心的构图法。元素都引导到光,以光为中心,有一个主光源。

以光为中心的构图法:主体处于中心,四周景物朝中心集中,能将人的视线迅速强烈的引向主体中心,并起到聚集的作用。


6、做水涟漪的素材过程,先添加杂色。

水平线构图法:在使用这种构图方法时,通过将水平线安排在不同的位置,可以给人带来不同的视觉感受。

居中水平线,如果是将水平线居中放置,能够给人以平衡、稳定之感。

下移水平线,如果是将水平线下移,能够强化天空的高远。

上移水平线,而如果是将水平线上移,则可以展现出大地或湖泊海洋的广阔。


原画人JW老师作品






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